wuruaa:《强袭战机》面试向游戏demo开发文档

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BOSS能力都是随机的3)让boss即使没有技能也拥有一的挑战性,玩家没有技能时也能通过策略与手法赢下……附加技能有三个,分别代表三个不同设计方向,分别是无敌屏障,散弹,僚机五 游戏结构1)开发结构2)游戏流程图……②操作逻辑如下流程图3)操作流程图 6.1.3 战斗界面1)UI草图:2)说明: ①玩家与boss血条固定显示

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

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日前,有消息传出索尼新一代娱乐掌机 PSV 已通过中国质量认证中心的 3C 认证,预示着国行版索尼掌机或将进入大陆市场……一前一后,索尼 PS4 和 PSV 都已获认证,这意味着今后索尼或将双管齐下,PS4 与 Xbox One……日前,有消息传出索尼新一代娱乐掌机 PSV 已通过中国质量认证中心的 3C 认证,预示着国行版索尼掌机或将进入大陆市场

梅塔特隆(Metatron)

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游戏本身比较偏重剧情,想要通过剑与魔法的外皮讲述一个有一现实意义的故事,主线流程在20小时以上,包含……游戏特性: 上百种装备与道具 招架与背刺,处决系统 完整的主线故事流程,14张内容丰富的地图 包括30

越战排(Vietnam War Platoon)

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这款游戏,是以越南战争作为背景主题的休闲懒人操作的回合新概念卡牌战旗类游戏,专门为类似我这类大作玩腻了和手残玩家休闲过渡准备的轻度零食游戏……原创类 和 非固定套路和非传统机制的新概念且充满军事风味的全新类型回合卡牌游戏,主打 EVE 模式,……这款游戏,是以越南战争作为背景主题的休闲懒人操作的回合新概念卡牌战旗类游戏,专门为类似我这类大作玩腻了和手残玩家休闲过渡准备的轻度零食游戏

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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简单来说,你在现在的所作所为会如实地体现在未来中,而你在未来可以额外地进行操作,且不会同步影响现在的情况……在作者的预期中,游戏总体上操作部分耗时1小时,思考与试错部分耗时2-4小时。……虽然没有上架Steam,现在你仍然可以在DigiPen理工学院的官网上下载并体验《Narbacular

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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这个版本比较清晰的暴露了各种玩法硬伤,比如操作流程过长、反馈缓慢不清晰且频度过低、属性机制难以理解等等……好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证。……目前是尽可能地去向有经验的小伙伴咨询(毕竟网上的一些经验或者过时或者并不适用)、尝试寻找相似项目的解决方案

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

这个版本比较清晰的暴露了各种玩法硬伤,比如操作流程过长、反馈缓慢不清晰且频度过低、属性机制难以理解等等……好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证。……目前是尽可能地去向有经验的小伙伴咨询(毕竟网上的一些经验或者过时或者并不适用)、尝试寻找相似项目的解决方案

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的,在公测之前需要不断的设计绘画,选的素材来自网上搜集……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

indienova.com/u/sing/blogread/4483

遊戲操作簡單,尋找到可利用的道具或機關,再用滑鼠點擊觸發意外即可。……但是操作簡單不代表你就可以隨隨便便收割靈魂。……機與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰

小组帖子:新版本完成:优化迭代、新内容与PC版!

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发起:锋点子工作室Sharpthoughts 三月八日版本:——优化的操作手感:部分教程流程与UI面板的操作逻辑进行了优化……——优化的关卡体验:缩短了关卡的流程,调整部分敌机强度,强化了交战的快节奏。……——PC版Demo:针对PC操作特性,加入了键鼠与手柄支持

版本:Early Access


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