indienova.com/u/wuruaa/blogread/29947
BOSS能力都是随机的3)让boss即使没有技能也拥有一定的挑战性,玩家没有技能时也能通过策略与手法赢下……附加技能有三个,分别代表三个不同设计方向,分别是无敌屏障,散弹,僚机五 游戏结构1)开发结构2)游戏流程图……②操作逻辑如下流程图3)操作流程图 6.1.3 战斗界面1)UI草图:2)说明: ①玩家与boss血条固定显示
indienova.com/game/vietnam-war-platoon
这款游戏,是以越南战争作为背景主题的休闲懒人操作的回合制新概念卡牌战旗类游戏,专门为类似我这类大作玩腻了和手残玩家休闲过渡准备的轻度零食游戏……原创类 和 非固定套路和非传统机制的新概念且充满军事风味的全新类型回合制卡牌游戏,主打 EVE 模式,……这款游戏,是以越南战争作为背景主题的休闲懒人操作的回合制新概念卡牌战旗类游戏,专门为类似我这类大作玩腻了和手残玩家休闲过渡准备的轻度零食游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
简单来说,你在现在的所作所为会如实地体现在未来中,而你在未来可以额外地进行操作,且不会同步影响现在的情况……在作者的预期中,游戏总体上操作部分耗时1小时,思考与试错部分耗时2-4小时。……虽然没有上架Steam,现在你仍然可以在DigiPen理工学院的官网上下载并体验《Narbacular
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
这个版本比较清晰的暴露了各种玩法硬伤,比如操作流程过长、反馈缓慢不清晰且频度过低、属性机制难以理解等等……好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一定的验证。……目前是尽可能地去向有经验的小伙伴咨询(毕竟网上的一些经验或者过时或者并不适用)、尝试寻找相似项目的解决方案
indienova.com/u/sing/blogread/4483
遊戲操作簡單,尋找到可利用的道具或機關,再用滑鼠點擊觸發意外即可。……但是操作簡單不代表你就可以隨隨便便收割靈魂。……機制與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰
indienova.com/groups/post/100062
发起:锋点子工作室Sharpthoughts 三月八日版本:——优化的操作手感:部分教程流程与UI面板的操作逻辑进行了优化……——优化的关卡体验:缩短了关卡的流程,调整部分敌机强度,强化了交战的快节奏。……——PC版Demo:针对PC操作特性,加入了键鼠与手柄支持
版本:Early Access
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